Kane - Hawk
Willkommen auf www.lthawk.de!   12.9.2026 | 13:15
  • "Jeder Lichtstrahl", der die virtuele Kamera erreicht, wird berechnet
  • Schatten / Spiegelungen und Brechungen sind darstellbar
  • Gespiegelte Lichtstrahlen werden weiter berechnet [rekursives Raytracing]

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